并发编程-进程-07进程间通信和生产消费者模型教程
一丶队列模块调用
(推荐使用队列)
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创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
from multiprocessing import Queue
Queue([maxsize])
创建共享的进程队列。
参数 :maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数,则无大小限制。
底层队列使用管道和锁定实现。
二丶队列方法介绍
2.1核心取放数据
常用
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q.get( [ block [ ,timeout ] ] )
:返回q中的一个项目。如果q为空,此方法将阻塞,直到队列中有项目可用为止。
q.put(item [, block [,timeout ] ] )
:将item放入队列。如果队列已满,此方法将阻塞至有空间可用为止。
不常用
q.close()
:关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法时,后台线程将继续写入那些已入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。
2.2有弊端的方法
q.empty()
:如果调用此方法时 q为空,返回True。
q.get_nowait()
:取值 没有值不等待直接报错
q.full()
:如果q已满,返回为True. 由于线程的存在,结果也可能是不可靠的
2.21有弊端原因
如果其他进程或线程正在往队列中添加项目,结果是不可靠的。也就是说,在返回和使用结果之间,队列中可能已经加入新的项目。这时候empty,full,get\_nowait取到结果和实际管道的结果就可能不一致了!
三丶进程队列的代码实现
<pre class="python">```
"""
队列:先进先出
堆栈:先进后出
"""
from multiprocessing import Queue
q = Queue(5) # 括号内可以传参数 表示的是这个队列的最大存储数
# 往队列中添加数据
q.put(1)
q.put(2)
# print(q.full()) # 判断队列是否满了
q.put(3)
q.put(4)
q.put(5)
# print(q.full())
# q.put(6) # 当队列满了之后 再放入数据 不会报错 会原地等待 直到队列中有数据被取走(阻塞态)
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
print(q.empty()) # 判断队列中的数据是否取完
print(q.get())
print(q.get())
print(q.empty())
# print(q.get_nowait()) # 取值 没有值不等待直接报错
# print(q.get()) # 当队列中的数据被取完之后 再次获取 程序会阻塞 直到有人往队列中放入值
"""
full
get_nowait
empty
都不适用于多进程的情况
"""
四丶进程间通信
进程间通信:IPC(Inter-Process Communication)
<pre class="python">```
from multiprocessing import Process,Queue
def producer(q):
q.put('hello GF~')
def consumer(q):
print(q.get())
if __name__ == '__main__':
q = Queue()
p = Process(target=producer,args=(q,))
c = Process(target=consumer, args=(q,))
p.start()
c.start()
"""
子进程放数据 主进程获取数据
两个子进程相互放 取数据
"""
五丶生产者消费者模型
5.1什么是生产者消费者模型
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生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。
5.2生产者消费者模型好处
生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。
5.3基于队列实现生产者消费者模型
<pre class="python">```
from multiprocessing import Process,Queue
import time,random,os
def consumer(q):
while True:
res=q.get()
time.sleep(random.randint(1,3))
print('%s 吃 %s' %(os.getpid(),res))
def producer(q):
for i in range(10):
time.sleep(random.randint(1,3))
res='包子%s' %i
q.put(res)
print('生产了 %s' %(os.getpid(),res))
if __name__ == '__main__':
q=Queue()
#生产者们:即厨师们
p1=Process(target=producer,args=(q,))
#消费者们:即吃货们
c1=Process(target=consumer,args=(q,))
#开始
p1.start()
c1.start()
print('主')
此时的问题是主进程永远不会结束,原因是:生产者p在生产完后就结束了,但是消费者c在取空了q之后,则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。
解决方式无非是让生产者在生产完毕后,往队列中再发一个结束信号,这样消费者在接收到结束信号后就可以break出死循环。
5.4解决死循环方法
因为数据没有,get()会一直阻塞,根据队列先进先出的原理,这样生产者在发完所有数据后发个标志数据,比如None,而消费者进行判断,当最后结果为None时候结束循环.
方式一
<pre class="python">```
from multiprocessing import Process,Queue
import time,random,os
def consumer(q):
while True:
res=q.get()
if res is None:break #收到结束信号则结束
time.sleep(random.randint(1,3))
print('%s 吃 %s' %(os.getpid(),res))
def producer(q):
for i in range(10):
time.sleep(random.randint(1,3))
res='包子%s' %i
q.put(res)
print('生产了 %s' %(os.getpid(),res))
q.put(None) #发送结束信号
if __name__ == '__main__':
q=Queue()
#生产者们:即厨师们
p1=Process(target=producer,args=(q,))
#消费者们:即吃货们
c1=Process(target=consumer,args=(q,))
#开始
p1.start()
c1.start()
print('主')
方式二
<pre class="python">```
from multiprocessing import Process,Queue
import time,random,os
def consumer(q):
while True:
res=q.get()
if res is None:break #收到结束信号则结束
time.sleep(random.randint(1,3))
print('%s 吃 %s' %(os.getpid(),res))
def producer(q):
for i in range(2):
time.sleep(random.randint(1,3))
res='包子%s' %i
q.put(res)
print('生产了 %s' %(os.getpid(),res))
if __name__ == '__main__':
q=Queue()
#生产者们:即厨师们
p1=Process(target=producer,args=(q,))
#消费者们:即吃货们
c1=Process(target=consumer,args=(q,))
#开始
p1.start()
c1.start()
p1.join()
q.put(None) #发送结束信号
print('主')
注意:结束信号None,不一定要由生产者发,主进程里同样可以发,但主进程需要等生产者结束后才应该发送该信号。
六丶通知进程JoinableQueue
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创建可连接的共享进程队列。但队列允许项目的使用者通知生产者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。
本质就是继承了Queue,然后基础上添加了task\_done和join方法.
6.1方法介绍
q.task_done()
:使用者使用此方法发出信号,表示q.get()返回的项目已经被处理。q.join()
:生产者将使用此方法进行阻塞,直到队列中所有项目均被处理。阻塞将持续到为队列中的每个项目均调用q.task\_done()方法为止。
6.2JoinableQueue队列实现生产消费模型
<pre class="python">```
"""
生产者:生产/制造数据的
消费者:消费/处理数据的
例子:做包子的,买包子的
1.做包子远比买包子的多
2.做包子的远比包子的少
供需不平衡的问题
"""
from multiprocessing import Process,Queue,JoinableQueue
import random
import time
def producer(name,food,q):
for i in range(10):
data = '%s生产了%s%s'%(name,food,i)
time.sleep(random.random())
q.put(data)
print(data)
def consumer(name,q):
while True:
data = q.get()
if data == None:break
print('%s吃了%s'%(name,data))
time.sleep(random.random())
q.task_done() # 告诉队列你已经从队列中取出了一个数据 并且处理完毕了
if __name__ == '__main__':
q = JoinableQueue()
p = Process(target=producer,args=('大厨egon','馒头',q))
p1 = Process(target=producer,args=('跟班tank','生蚝',q))
c = Process(target=consumer,args=('许兆龙',q))
c1 = Process(target=consumer,args=('吃货jerry',q))
p.start()
p1.start()
c.daemon = True
c1.daemon = True
c.start()
c1.start()
p.join()
p1.join()
q.join() # 等到队列中数据全部取出
# q.put(None)
# q.put(None)
七丶管道(推荐使用队列)
- 基于管道实现进程间通信(与队列的方式是类似的,队列就是管道加锁实现的)
- 管道可以用于双向通信,利用通常在客户端/服务器中使用的请求/响应模型或远程过程调用,就可以使用管道编写与进程交互的程序
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