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  • 📂Linux|麒麟操作系统实现多路RTMP|RTSP播放教程

    技术背景无论是Windows平台还是Linux,多路播放诉求非常普遍,比如针对智慧工地、展馆、教育等宏观场景下的摄像头展示,关于RTSP或RTMP直播播放器开发需要注意的点,可参考之前博客,总的来说有以下一些点:1. 低延迟:大多数RTSP的播放都面向直播场景,所以,如果延迟过大,比如监控行业,小偷都走了,客户端才看到,或者别人已经按过门铃几秒,主人才看到图像,严重影响体验,所以,低延迟是衡...

  • 📂Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送教程

    技术背景随着Unity3D的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于Unity3D开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。基于此,好多开发者苦于在Unity环境下,没有低延迟的推拉流解决方案,前几年,我们在Unity环境下推出了跨平台低延迟的RTMP|RTSP直播播放器,很好的解决了好多对延迟要求苛刻的使用场景。随着时间的推移,越来越多的开发者联系我...

  • 📂9-1进程,进程池和socketserver教程

    一 进程:# 什么是进程 : 运行中的程序,计算机中最小的资源分配单位 # 程序开始执行就会产生一个主进程 # python中主进程里面启动一个进程 —— 子进程 # 同时主进程也被称为父进程 # 父子进程之间的代码执行是异步的,各自执行自己的 # 父子进程之间的数据不可以共享 # 主进程会等待子进程结束之后再结束 二例子 #开启一个子进程 1 import os 2 import tim...

  • 📂(转)Delphi 和 Windows API教程

    转自 Delphi and the Windows API - Win32 Shell API - Delphi PowerDelphi and the Windows APILast Updated on Wed, 31 Mar 2021 | Win32 Shell API When Delphi was introduced, it brought a new era to Windo...

  • 📂Python修改内存(扫雷)教程

    之前写的基于内存修改的扫雷程序,现在分享一下,有疑问可以互相交流,代码注释也很清晰由于win10没有扫雷,先要下载安装扫雷,winmine.exe,可以在网上搜打开运行扫雷后,再运行python程序就可以自动扫雷了# 一键扫雷 import win32gui import win32process import win32api import ctypes import win32con i...

  • 📂linux驱动input子系统学习四(输入事件驱动层)教程

    输入事件层目前系统帮我们区分了三种,通用各种类型输入类设备的evdev,主流,也是将来大方向mousedev,joydev。我们学习就以evdev来学习,将来使用通用性也更高。一、首先是框架性的调用输入核心层实现的input\_register\_handler和input\_unregister\_handler来注册evdev层。static struct input_handler e...

  • 📂erlang小demo2_gen_server模拟游戏服务器进程管理教程

    题目:在游戏中,有很多需要使用共享资源来处理的功能,这时候就需要单独管理进程来分配,并且按照请求有序执行资源分配,假设当前系统有X个资源,每个请求携带需要占用Y个资源,占用耗时Z秒题目要求使用gen\_server实现该进程管理请求资源消息,分配资源,资源不足时,返回失败,耗时结束时释放资源取消资源消息,立马释放资源题目解析首先我们要弄清楚需要实现的需求,有一个共享资源(所有进程都能读取到)...

  • 📂获取进程/线程ID及常用函数教程

    获取进程/线程ID#ifdef WIN32 #include "windows.h" #else #include "unistd.h" #endif #ifdef WIN32 printf("pid is %d \n", GetCurrentProcessId()); printf("tid is %d...

  • 📂linux 信号处理 三 (信号集的使用)教程

    sigprocmask系统调用使用条件:1、有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数。这种情况是通过阻塞信号实现的。2、信号阻塞和忽略信号的区别。阻塞的概念和忽略信号是不同的。操作系统在信号被进程解除阻塞之前不会讲信号传递出去,被阻塞的信号也不会影响进程的行为,信号只是暂时被阻止传递。当进程忽略一个信号时,信号会被传递...

  • 📂Windows下如何实现Unity3D下的RTMP推送教程

    好多开发者苦于很难在unity3d下实现RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK(Github)的Windows平台RTMP推送模块(以推摄像头为例,如需推屏幕数据,设置相关参数即可)为例,介绍下unity3d的RTMP推送集成。简单来说,Unity3D环境下,可以直接调用C#的接口封装,针对此,我们先做了一层封装 (nt\_publisher\_wrapper.cs),核心代码如下:初始化和...

  • 📂Ubuntu下在GoLand中使用gopacket进行网络数据抓包并分析教程

    前提:安装好 go 环境,下载地址如下: https://golang.google.cn/dl/然后使用命令 tar -zxvf 解压安装之后建立一个文件夹(我建的是 goprojects),用来存放之后的go项目在终端里输入一下命令:1、编辑环境变量(没有安装vim的,可以根据提示命令进行安装):vim /etc/profile 2、设置 GOROOT以及GOPATH:export G...

  • 📂【PHP】 Laravel 依赖注入使用不当引起的内存溢出教程

    业务逻辑:正常在 controller 方法的参数中注入某个类,方法中使用这个类时发生内存超出提示。分析:过往显示,正常使用依赖注入是不存在问题的,那么很有可能是哪里发生了循环引用,导致一直请求某个操作而消耗内存。排查:业务逻辑没有任何问题。在定义路由时,该路由指定了某个中间件,需要排查中间件的 handle 实现。handle 中只做了一件事,检测当某个条件不满足时会调用 return a...

  • 📂How does SqlDataReader handle really large queries?(转载)教程

    问-Actually I'm not sure the title accurately describes the question, but I hope it is close enough.I have some code that performs a SELECT from a database table that I know will result in about 1.5...

  • 📂SQLSERVER 效能 建议加索引 EXEC sp_updatestats;教程

    SELECT TOP 30 [Total Cost] = ROUND(avg\_total\_user\_cost * avg\_user\_impact * (user\_seeks + user\_scans),0) , avg\_user\_impact , TableName = statement , [EqualityUsage] = equality\_co...

  • 📂linux 中断管理(三)教程

    一、中断过程1、中断的发生当发生中断时,CPU会跳到异常向量表,处理相应的中断 异常向量表在 arch\arm\kernel\entry-armv.S 文件里面定义 .globl __vectors_start __vectors_start: swi SYS_ERROR0 b vector_und + stubs_offset ldr pc, .LCv...

  • 📂如何显示Linux中哪个进程拥有磁盘空间教程

    我已经运行了这些命令来确定Linux系统上的磁盘空间使用情况.已使用的文件系统大小可用使用百分比已安装在/ dev / mapper / foovg-foo 326G 202G 108G 66%/ export / data / foodu -sk * | awk'{sum = $1} END {print sum}’ 132161064〜126GB因此,差异为202G-126G = 76...

  • 📂configure-nginx-how-to-handle-500-error-on-upstream-itself-while-nginx-handle教程

    https://serverfault.com/questions/859667/configure-nginx-how-to-handle-500-error-on-upstream-itself-while-nginx-handle

  • 📂Synchronous and Asynchronous I/O 【Windows】教程

    There are two types of input/output (I/O) synchronization: synchronous I/O and asynchronous I/O. Asynchronous I/O is also referred to as overlapped I/O.In synchronous file I/O, a thread starts an I...

  • 📂SQL SERVER占用CPU过高排查和优化教程

    转载自:https://www.cnblogs.com/vice/p/9163241.html操作系统是Windows2008R2 ,数据库是SQL2014 64位。近阶段服务器出现过几次死机,管理员反馈机器内存使用率100%导致机器卡死。于是做了个监测服务器的软件实时记录CPU数据,几日观察得出数据如下:SQL优化方法:1、查看连接对象1 USE master 2 GO 3 --如果要指定...

  • 📂c – 依赖于Windows句柄的类型是指针吗?教程

    Windows句柄有时很难记住清理后(使用创建的笔和笔刷进行GDI是一个很好的例子). RAII解决方案很棒,但是为每种不同类型的句柄制作一个完整的(五个规则)RAII类真的很棒吗?当然不是!我能看到的最好的是一个完整的通用RAII类,其他类只是定义在清理句柄时要做什么,以及其他特定于句柄的方面.例如,可以像这样定义一个非常简单的模块类(只是一个例子):struct Module { ...

  • 📂mac mongodb : 715: /data/db/WiredTiger.turtle: handle-open: open: Permission denied教程

    mongodb出现错误: 715: /data/db/WiredTiger.turtle: handle-open: open: Permission denied解决:sudo mongod新打开一个terminalcd /usr/local/mongodb/binexport PATH=/usr/local/mongodb/bin:$PATHmongo

  • 📂Linux kernel的中断子系统之(四):High level irq event handler教程

    转载地址:https://www.cnblogs.com/arnoldlu/p/7599585.html总结:从架构相关的汇编处理跳转到Machine/控制器相关的handle\_arch\_irq,generic\_handle\_irq作为High level irq event handler入口。一介绍了进入High level irq event handler的路径\_\_irq...

  • 📂Windows开发:读取文件夹下所有文件教程

    一.简介二.<pre class="brush:cpp;gutter:true;">void readImgNamefromFile(char* fileName, vector<string>& imgNames) {<br></br> // vector清零,参数设置 imgNames.clear(); ...

  • 📂SQL SERVER占用CPU过高优化教程

    操作系统是Windows2008R2 ,数据库是SQL2014 64位。近阶段服务器出现过几次死机,管理员反馈机器内存使用率100%导致机器卡死。于是做了个监测服务器的软件实时记录CPU数据,几日观察得出数据如下:SQL优化方法:1、查看连接对象SELECT * FROM sys.[sysprocesses] WHERE [spid]>50 --AND DB_NAME([dbid])=...

  • 📂SQL Server 优化教程

    SELECT TOP 10 [Total Cost] = ROUND(avg_total_user_cost * avg_user_impact * (user_seeks + user_scans),0) , avg_user_impact , TableName = statement , [EqualityUsag...

  • 📂linux c 调用 so 库教程

    <br></br><br></br>#include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<unistd.h> #include"person.h" #include<m...

  • 📂英雄远征Erlang源码分析(6)-玩家进程初始化和玩家模块相关方法教程

    客户端发送登录请求后,服务器检查玩家登录需求,创建玩家进程以及进行相关的初始化工作,只有这些做完后,客户端操控的角色才算是和服务器的玩家进程建立了关联。创建玩家进程调用mod\_player:start/1,使用process\_flag(priority,max)将进程优先度设置为最高,返回玩家进程的Pid。登录检查通过,调用mod\_login:login\_success/4,初始化玩...

  • 📂12.Linux之输入子系统分析(详解)教程

    come from : https://ww w.cnblogs.com/lifexy/p/7542989.html Good在此节之前,我们学的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架、自动创建设备节点、linux中断、poll机制、异步通知、同步互斥/非阻塞、定时器去抖动。其中驱动框架如下:1)写file\_operations结构体的成员函数: .open()、.read()、....