善用搜索

【Linux】网络基础知识(三)—— 传输层 —— UDP协议详解教程

文章目录

传输层

负责数据能够从发送端传输接收端。

1. 再谈端口号

端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序。

在TCP/IP协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看)。

1.1 端口号范围划分

1.2 认识知名端口号

有些服务器是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的服务器, 都是用以下这些固定的端口号:

我们自己写一个程序使用端口号时, 要避开这些知名端口号。

1.3 netstat

netstat是一个用来查看网络状态的重要工具。

语法:netstat [选项]
功能:查看网络状态
常用选项:
    n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
    l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态
    p 显示建立相关链接的程序名
    t (tcp)仅显示tcp相关选项
    u (udp)仅显示udp相关选项
    a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关

1.4 pidof

在查看服务器的进程id时非常方便。

语法:pidof [进程名]
功能:通过进程名, 查看进程id

2. UDP协议

UDP是User Datagram Protocol的缩写,译为用户数据报协议。
UDP协议是一种传输速度较快的网络传输层协议,但提供了更快的传输速度,也让它失去了一定的可靠性,它也是一种无连接的网络协议。

2.1 UDP协议端格式


上图为UDP协议的格式,可以看出UDP协议传输格式比较简单,头部的长度为固定八个字节。

2.2 UDP的特点

UDP传输的过程类似于寄信。

2.3 面向数据报

应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并。

用UDP传输100个字节的数据:

2.4 UDP的缓冲区

UDP的socket既能读, 也能写, 这个概念叫做 全双工

2.5 UDP使用注意事项

2.6 基于UDP的应用层协议

当然, 也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议;
UDP的应用:游戏领域,视频领域。

发表评论
退出移动版